หนังสือเล่มนี้นำเสนอแนวคิดและทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับ ทฤษฎีเกมมิฟิเคชัน (Gamification) โดยเป็นการประยุกต์ การใช้กลไกองค์ประกอบการออกแบบเกมเพื่อความสนุก และ นำมาปรับใช้ในกิจกรรมหรืองานด้านสารสนเทศในสถานการณ์ โลกความเป็นจริง เหมาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี ผู้ที่ต้องการออกแบบหรือพัฒนาระบบสารสนเทศ เกมดีไซเนอร์
หนังสือเล่มนี้นำเสนอแนวคิดและทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับ ทฤษฎีเกมมิฟิเคชัน (Gamification) โดยเป็นการประยุกต์ การใช้กลไกองค์ประกอบการออกแบบเกมเพื่อความสนุก และ นำมาปรับใช้ในกิจกรรมหรืองานด้านสารสนเทศในสถานการณ์ โลกความเป็นจริง เหมาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี ผู้ที่ต้องการออกแบบหรือพัฒนาระบบสารสนเทศ เกมดีไซเนอร์